Amanda Black: Enigmas y Aventuras para Jóvenes Lectores.

🧩 Amanda Black: ¿El Código Da Vinci para Jóvenes? Descifra los 51 Enigmas que Guardan los Secretos de una Familia 🧩

📚 Enigmas y Aventuras para Jóvenes Lectores por Juan Gómez-Jurado y Bárbara Montes 🎨

¿Quién es Amanda Black y Por Qué Deberías Conocerla?

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Amanda Black no es una niña común y corriente. Forma parte de una saga literaria que arrastra a sus lectores a un torbellino de acertijos y misterios. “Un universo más allá del libro”, como diría el filósofo Jean Baudrillard. Creada por Juan Gómez-Jurado y Bárbara Montes, esta personaje está destinada a ser una estrella literaria, especialmente para aquellos lectores que rondan los 9 años.

Ah, y no es solo un libro. Es toda una experiencia. Desde actividades hasta aventuras, Amanda Black ofrece una inmersión completa en su mundo. Imagina “La caza del tesoro” pero con un toque de “El código Da Vinci”. ¿Listo para el viaje?

Los Autores, Juan Gómez-Jurado y Bárbara Montes, ¿Lograron Crear este Universo?

Juan Gómez-Jurado es un veterano en el mundo literario, con múltiples éxitos a sus espaldas. Su obra sobre el universo de Antonia Scott ya lo había catapultado a la fama. Pero ahora, su colaboración con Bárbara Montes marca un nuevo capítulo. Ella, licenciada en Psicología y especializada en niños y adolescentes, aporta el toque necesario para conectar con los más jóvenes.

Como diría Borges, “el universo (que otros llaman la Biblioteca)” se amplía. Y es que con la experiencia en periodismo de Juan y el conocimiento en psicología infantil de Bárbara, este libro es como un viaje en el tiempo donde el futuro y el retro convergen. El lector se convierte en un explorador, un mini Indiana Jones, si se quiere.

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AGENDA LITERARIA

¿LIBROS o Videojuegos? ¿Por Qué No Ambos?

Pero ¿a quién está destinado este libro? ¿Acaso los niños de hoy en día leen LIBROS? “La lectura es a la mente lo que el ejercicio al cuerpo”, decía Joseph Addison. Pues bien, si la mente es un músculo, Amanda Black es su gimnasio. Ideal para jóvenes de 9 años en adelante, el libro combina la emoción de los videojuegos con la inmersión de la lectura.

Erik, el mejor amigo de Amanda, aporta ese “genio” en la lámpara que siempre es necesario en las aventuras. Es como tener a un copiloto que, aunque tímido, “se apunta a cualquier aventura”, recordándonos las palabras del personaje de Tom Sawyer, “Listo para el próximo viaje”.


Nota: “A todo lo que fue le llaman vintage, a todo lo que será lo llaman futurista“. Así que, ya sea porque eres un fan de lo retro o porque te apasiona descifrar lo que el futuro tiene reservado, Amanda Black y sus 51 enigmas son para ti. En cada página, se te reta a ser más inteligente, más astuto/a y valiente. Así que, ¿qué esperas para adentrarte en este misterioso mundo?

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